Programador/a Generalista

Generalist Programmer

Desarrolla y mantiene diversos aspectos del código del juego, desde mecánicas básicas hasta integración de sistemas y optimización de rendimiento. Trabaja en estrecha colaboración con otros/as programadores/as, diseñadores/as y artistas para garantizar que el juego funcione de manera cohesiva. Su rol requiere flexibilidad para abordar una variedad de tareas técnicas.

¿Qué necesito para ser Programador/a Generalista?

  • Educación: Grado en Ingeniería Informática, Desarrollo de Videojuegos, Matemáticas o áreas afines.
  • Experiencia: Nivel de entrada. No es requerida, aunque es valorable experiencia en programación de videojuegos o proyectos propios relacionados.
  • Conocimientos técnicos: Dominio de C++ o C#, experiencia con motores como Unity o Unreal, conceptos básicos de desarrollo de videojuegos, optimización de rendimiento y scripting.
  • Competencias: Pensamiento lógico, capacidad de resolución de problemas, adaptabilidad, trabajo en equipo y aprendizaje rápido.
  • Idiomas: Inglés técnico.
Departamento Técnico / Programación
Programador/a de Gameplay
Gameplay Programmer
Programador/a 3C (Cámara, Control y Personaje)
3C Programmer (Camera, Control & Character)
Programador/a de Combate
Combat Programmer
Programador/a de Encuentro
Encounter Designer
Programador/a de Animación
Animation Programmer
Programador/a de Física
Physics Programmer
Programador/a de Inteligencia Artificial
Artificial Intelligence Programmer
Programador/a de Gráficos
Graphics Programmer
Programador/a Generalista
Generalist Programmer
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Engine Programmer
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Audio Programmer
Desarrollador DevOps (Desarrollo y Operaciones)
DevOps Engineer
Desarrollador/a de Servidores
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