Programador/a de Inteligencia Artificial

Artificial Intelligence Programmer

Desarrolla y programa los sistemas de inteligencia artificial del juego, como los comportamientos de enemigos/as, la toma de decisiones de los NPCs (personajes no jugables) y los sistemas de navegación. Trabaja con diseñadores/as y programadores/as de gameplay para asegurar que la IA sea desafiante, realista y adecuada al estilo del juego.

¿Qué necesito para ser Programador/a de Inteligencia Artificial?

  • Educación: Grado en Ingeniería Informática, Inteligencia Artificial, Desarrollo de Videojuegos, Matemáticas o áreas afines.
  • Experiencia: Entre 1 y 3 años de experiencia en programación de IA para videojuegos o en proyectos relacionados con sistemas autónomos.
  • Conocimientos técnicos: Dominio de C++ o C#, experiencia con motores como Unreal o Unity, algoritmos de IA (como A*, árboles de decisión, machine learning básico), sistemas de navegación y comportamiento, y optimización de rendimiento.
  • Competencias: Pensamiento lógico, capacidad de resolución de problemas, adaptabilidad, colaboración con equipos multidisciplinarios y comprensión del diseño de la jugabilidad.
  • Idiomas: Inglés técnico.
Departamento Técnico / Programación
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