Programador/a de Herramientas

Tools Engineer

Desarrolla y mantiene las herramientas internas que facilitan el proceso de desarrollo del juego, como editores de niveles, generadores de contenido o sistemas de automatización. Su trabajo ayuda a mejorar la eficiencia del equipo, reduciendo tiempos y facilitando tareas repetitivas, permitiendo que otros miembros del equipo se concentren en áreas creativas y técnicas más complejas.

¿Qué necesito para ser Programador/a de Herramientas?

  • Educación: Grado en Ingeniería Informática, Desarrollo de Videojuegos, o áreas afines.
  • Experiencia: Nivel de entrada. No requerida, aunque valorable proyectos propios o académicos relacionados.
  • Conocimientos técnicos: Dominio de C# o C++, experiencia con motores como Unity o Unreal, programación de interfaces gráficas (GUI), bases de datos y herramientas de automatización.
  • Competencias: Pensamiento lógico, capacidad de resolución de problemas, atención al detalle, trabajo en equipo y enfoque en la eficiencia.
  • Idiomas: Inglés técnico.
Departamento Técnico / Programación
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