Programador/a de Gameplay

Gameplay Programmer

Desarrolla las mecánicas del juego (movimiento, combate, IA, interacción, etc.) para que sean funcionales y divertidas, trabajando estrechamente con diseñadores/as y artistas. Su código conecta los elementos visuales y lógicos del juego con la experiencia de la persona jugadora. Es clave para que las ideas de diseño cobren vida de forma jugable.

¿Qué necesito para ser Programador/a de Gameplay?

  • Educación: Grado en Ingeniería Informática, Desarrollo de Videojuegos, Matemáticas o campos afines.
  • Experiencia: Recomendable al menos 1 o 2 años de experiencia en programación en videojuegos o proyectos propios con mecánicas implementadas.
  • Conocimientos técnicos: Dominio de lenguajes como C++ o C#, experiencia con motores como Unity o Unreal Engine, conocimientos de estructuras de datos, físicas, matemáticas aplicadas al juego y debugging.
  • Competencias: Pensamiento lógico, resolución de problemas, trabajo en equipo, atención al detalle y adaptabilidad.
  • Idiomas: Inglés técnico.
Departamento Técnico / Programación
Programador/a de Gameplay
Gameplay Programmer
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3C Programmer (Camera, Control & Character)
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