Programador/a de Física

Physics Programmer

Desarrolla e implementa los sistemas de física del juego, como la simulación de colisiones, gravedad, fluidos y movimientos realistas de objetos. Trabaja estrechamente con otros/as programadores/as y diseñadores/as para garantizar que los elementos físicos interactúen correctamente dentro del mundo del juego, manteniendo la jugabilidad y optimizando el rendimiento.

¿Qué necesito para ser Programador/a de Física?

  • Educación: Grado en Ingeniería Informática, Física, Matemáticas, Desarrollo de Videojuegos o áreas afines.
  • Experiencia: Entre 1 y 3 años en programación de física para videojuegos o en simulaciones físicas.
  • Conocimientos técnicos: Dominio de C++ o C#, experiencia con motores como Unreal o Unity, comprensión profunda de matemáticas aplicadas (como álgebra lineal y cálculo), simulación de físicas y optimización de rendimiento.
  • Competencias: Pensamiento analítico, resolución de problemas complejos, capacidad de optimización, trabajo en equipo y atención al detalle.
  • Idiomas: Inglés técnico.
Departamento Técnico / Programación
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Gameplay Programmer
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Physics Programmer
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