Programador/a de Engine

Engine Programmer

Desarrolla y optimiza el motor del juego, el sistema fundamental que soporta todas las mecánicas y gráficos del juego. Se encarga de mejorar el rendimiento, la estabilidad y la capacidad de personalización del motor, trabajando de cerca con programadores/as y equipos técnicos para garantizar que el motor cumpla con las necesidades específicas del proyecto.

¿Qué necesito para ser Programador/a de Engine?

  • Educación: Grado en Ingeniería Informática, Desarrollo de Videojuegos, Matemáticas o áreas afines.
  • Experiencia: Entre 1 y 3 años de experiencia en programación de motores de videojuegos o en proyectos que requieran desarrollo a nivel de sistema y optimización.
  • Conocimientos técnicos: Dominio de C++ o C#, experiencia con motores como Unreal o Unity, conocimientos profundos de arquitectura de software, optimización de rendimiento y desarrollo de sistemas a bajo nivel.
  • Competencias: Pensamiento analítico, resolución de problemas complejos, capacidad de optimización, trabajo en equipo y atención a los detalles técnicos.
  • Idiomas: Inglés técnico.
Departamento Técnico / Programación
Programador/a de Gameplay
Gameplay Programmer
Programador/a 3C (Cámara, Control y Personaje)
3C Programmer (Camera, Control & Character)
Programador/a de Combate
Combat Programmer
Programador/a de Encuentro
Encounter Designer
Programador/a de Animación
Animation Programmer
Programador/a de Física
Physics Programmer
Programador/a de Inteligencia Artificial
Artificial Intelligence Programmer
Programador/a de Gráficos
Graphics Programmer
Programador/a Generalista
Generalist Programmer
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Tools Engineer
Programador/a de Engine
Engine Programmer
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Programador/a de Sonido
Audio Programmer
Desarrollador DevOps (Desarrollo y Operaciones)
DevOps Engineer
Desarrollador/a de Servidores
Server Developer
Ingeniero/a de Base de Datos
Database Engineer
Desarrollador/a de Infraestructuras en la Nube
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Desarrollador/a de Servicios en Línea
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