Diseñador/a de Experiencia de Usuario/a (UX)

UX Designer

Diseña la experiencia de juego desde la perspectiva de la persona usuaria, asegurando que la navegación, interfaz y mecánicas sean intuitivas, accesibles y agradables. Colabora con equipos de diseño, arte y programación para optimizar la interacción jugador/a-juego. Su enfoque está centrado en las necesidades y emociones de la persona usuaria.

¿Qué necesito para ser Diseñador/a de Experiencia de Usuario/a (UX)?

  • Educación: Estudios en Diseño UX/UI, Psicología, Diseño de Videojuegos, Interacción Persona-Ordenador o similares.
  • Experiencia: Nivel de entrada. No es imprescindible, pero se valora experiencia en proyectos propios, prototipos o prácticas relacionadas.
  • Conocimientos técnicos: Familiaridad con herramientas de prototipado (Figma, Adobe XD), nociones de motores de juego (Unity, Unreal) y principios de diseño centrado en el usuario/a.
  • Competencias: Empatía, pensamiento analítico, comunicación efectiva, trabajo en equipo y atención al detalle.
  • Idiomas: Inglés técnico.
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