Diseñador/a de Interfaz de Usuario/a (UI)

UI Designer

Crea y adapta los elementos visuales con los que la persona jugadora interactúa (menús, iconos, HUD, etc.), asegurando claridad, estética y coherencia con el estilo del juego. Colabora estrechamente con los equipos de UX, arte y desarrollo. Su trabajo influye directamente en la usabilidad y apariencia del videojuego.

¿Qué necesito para ser Diseñador/a de Interfaz de Usuario/a (UI)?

  • Educación: Formación en Diseño Gráfico, Diseño UI/UX, Arte Digital o campos afines.
  • Experiencia: Nivel de entrada. No obligatoria, pero se valora experiencia en proyectos propios, académicos o prácticas relacionadas.
  • Conocimientos técnicos: Dominio básico de herramientas de diseño gráfico (Photoshop, Illustrator), software de prototipado (Figma, Adobe XD) y conocimientos de diseño responsivo y tipografía; nociones de motores de juego como Unity o Unreal.
  • Competencias: Creatividad visual, atención al detalle, comunicación visual, adaptabilidad y trabajo en equipo.
  • Idiomas: Inglés técnico.
Diseño
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