Se encarga de crear y ajustar animaciones básicas para personajes, objetos y cámaras bajo la supervisión de animadores/as senior. Colabora con el equipo de arte y diseño para dar vida a las mecánicas del juego.
¿Qué necesito para ser Animador/a Junior?
Educación: Formación técnica o universitaria en Animación, Arte Digital, Diseño de Videojuegos, Bellas Artes o similar. Valorable cursos específicos en animación 2D/3D para videojuegos.
Experiencia: Nivel de entrada. No se requiere experiencia previa profesional, pero se valora portfolio con trabajos propios, académicos o colaborativos que demuestren habilidades en animación.
Conocimientos técnicos: Manejo básico de herramientas como Autodesk Maya, Blender, 3ds Max o similares; conocimientos de principios de animación, rigging básico y exportación de animaciones para motores como Unity o Unreal Engine.
Competencias: Atención al detalle, disposición para aprender, habilidades de observación, creatividad, trabajo en equipo, buena comunicación y receptividad ante la retroalimentación.