Animador/a de Personajes

Character Animator

Crea animaciones expresivas y creíbles para personajes humanos, criaturas u otras entidades del juego. Trabaja estrechamente con diseño, arte y programación para asegurar que las animaciones se integren correctamente en la jugabilidad. Su labor es clave para transmitir emociones, personalidad y dinamismo en el mundo del juego.

¿Qué necesito para ser Animador/a de Personajes?

  • Educación: Grado en Animación, Arte Digital, Bellas Artes, Diseño de Videojuegos o similar. Valorable formación especializada en animación de personajes.
  • Experiencia: 2-5 años en producción de videojuegos, cine o animación 3D, con énfasis en personajes. Valorable portafolio sólido que demuestre dominio de actuación y movimiento corporal.
  • Conocimientos técnicos: Manejo avanzado de herramientas como Maya, Blender, 3ds Max; comprensión profunda de los 12 principios de la animación; experiencia en animación cuerpo completo, facial y labial; integración en motores como Unity o Unreal; valorable familiaridad con sistemas de captura de movimiento (mocap).
  • Competencias: Creatividad, sentido del ritmo y la actuación, observación detallada, capacidad de adaptación al estilo artístico del juego, buena comunicación y trabajo en equipo.
  • Idiomas: Inglés técnico fluido.
Animación
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