Programador/a Generalista

Generalist Programmer

Colabora en múltiples áreas del desarrollo técnico desde las primeras etapas del proyecto, ayudando a construir prototipos, herramientas internas o sistemas básicos del juego. Su perfil versátil permite adaptarse a diferentes necesidades del equipo de programación. Es clave para validar ideas de diseño y sentar las bases del desarrollo.

¿Qué necesito para ser Programador/a Generalista?

  • Educación: Grado en Ingeniería Informática, Desarrollo de Videojuegos o similar. Valorable másteres o estudios específicos en programación de videojuegos.
  • Experiencia: Nivel de entrada. No se requiere experiencia profesional previa, aunque se valoran prácticas, proyectos personales, colaboraciones en game jams o trabajos académicos.
  • Conocimientos técnicos: Programación en C++, C# o Python; nociones de estructuras de datos, patrones de diseño y optimización; experiencia básica con motores como Unity o Unreal Engine; familiaridad con control de versiones (Git).
  • Competencias: Pensamiento analítico, resolución de problemas, versatilidad, proactividad, capacidad para trabajar en equipo multidisciplinario.
  • Idiomas: Inglés intermedio.
Departamento Técnico / Programación
Programador/a de Gameplay
Gameplay Programmer
Programador/a 3C (Cámara, Control y Personaje)
3C Programmer (Camera, Control & Character)
Programador/a de Combate
Combat Programmer
Programador/a de Encuentro
Encounter Designer
Programador/a de Animación
Animation Programmer
Programador/a de Física
Physics Programmer
Programador/a de Inteligencia Artificial
Artificial Intelligence Programmer
Programador/a de Gráficos
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Programador/a Generalista
Generalist Programmer
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Engine Programmer
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Programador/a de Sonido
Audio Programmer
Desarrollador/a DevOps (Desarrollo y Operaciones)
DevOps Engineer
Desarrollador/a de Servidores
Server Developer
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Desarrollador/a de Infraestructuras en la Nube
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Desarrollador/a de Servicios en Línea
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