Desarrolla y mantiene el software interno que facilita el trabajo de otros equipos (arte, diseño, animación, etc.). Su labor es optimizar flujos de trabajo y crear herramientas que permitan iterar de forma rápida y eficiente.
¿Qué necesito para ser Programador/a de Herramientas?
Educación: Grado en Ingeniería Informática, Desarrollo de Software, Desarrollo de Videojuegos o similar. Valorable estudios de posgrado en áreas técnicas.
Experiencia: Nivel de entrada. No se requiere experiencia profesional previa, aunque se valoran prácticas, proyectos personales, herramientas propias o colaboraciones en entornos de desarrollo.
Conocimientos técnicos: Programación en C++, C#, Python o JavaScript; uso de editores y motores como Unity o Unreal Engine; nociones de desarrollo de interfaces gráficas (UI), automatización y flujos de datos; uso de control de versiones (Git).
Competencias: Comunicación efectiva con perfiles no técnicos, pensamiento estructurado, orientación al detalle, capacidad para anticipar necesidades del equipo, enfoque en la eficiencia y la usabilidad.