Programador/a de Física

Physics Programmer

Diseña y desarrolla sistemas que simulan leyes físicas realistas (como colisiones, gravedad o dinámica de cuerpos) para apoyar la planificación del gameplay. Colabora con diseñadores/as y artistas para prototipar mecánicas físicas. Su labor es clave para definir cómo interactúan los objetos y personajes en el entorno virtual.

¿Qué necesito para ser Programador/a de Física?

  • Educación: Grado en Ingeniería Informática, Física, Matemáticas o similares. Valorable máster en desarrollo de videojuegos.
  • Experiencia: Experiencia previa en programación de juegos o simulaciones físicas. Valorable proyectos personales, prácticas o participación en game jams.
  • Conocimientos técnicos: Dominio de lenguajes como C++ (principalmente), Python o C#, conocimiento avanzado en matemáticas aplicadas (álgebra lineal, cálculo vectorial, cinemática), experiencia con motores como Unity o Unreal Engine, y sus sistemas de físicas (PhysX, Chaos), uso de bibliotecas de física (Bullet, Havok, etc.).
  • Competencias: Pensamiento lógico y analítico, resolución de problemas complejos, trabajo en equipo multidisciplinar, capacidad de comunicar ideas técnicas de forma clara.
  • Idiomas: Inglés técnico fluido.
Departamento Técnico / Programación
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Gameplay Programmer
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Programador/a de Física
Physics Programmer
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