Se encarga de integrar y controlar las animaciones dentro del motor del videojuego, asegurando fluidez, sincronización y respuesta adecuada a las acciones de la persona jugadora. Colabora en la creación de prototipos y sistemas de animación que definen el comportamiento visual del personaje y su interacción con el entorno. Su trabajo conecta arte, gameplay y tecnología para lograr movimientos creíbles y funcionales.