Jefe/a de Diseño / Diseñador/a Principal

Lead Designer

Lidera la creación de la visión y la dirección del diseño del videojuego, definiendo los conceptos clave del juego, mecánicas y experiencia del usuario/a. Supervisa al equipo de diseñadores/as, establece las bases del diseño y se asegura de que todos los aspectos creativos estén alineados con la visión general del proyecto.

¿Qué necesito para ser Jefe/a de Diseño / Diseñador/a Principal?

  • Educación: Título universitario en diseño de videojuegos, arte digital, ingeniería, informática o campos afines. Valorable máster o formación adicional en gestión de proyectos.
  • Experiencia: Mínimo 5 años en la industria de los videojuegos, con al menos 2 años de experiencia liderando equipos de diseño o proyectos de videojuegos desde la fase de preproducción.
  • Conocimientos técnicos: Dominio de herramientas de diseño (como Photoshop, Sketch, ZBrush, Unity, Unreal Engine), comprensión profunda de las mecánicas de juego, narrativa interactiva y experiencia de usuario/a (UX). Conocimiento de desarrollo de prototipos y creación de documentos de diseño.
  • Competencias: Habilidades de liderazgo, gestión de equipos y toma de decisiones, creatividad, visión artística y habilidades para resolver problemas complejos de diseño, comunicación efectiva con equipos multidisciplinarios (arte, programación, producción), capacidad para adaptarse a cambios rápidos y mantener la coherencia en el diseño del juego.
  • Idiomas: Valorable dominio del inglés.
Diseño
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