Ingeniero/a de Bases de Datos

Database Engineer

Es responsable de diseñar y estructurar las bases de datos que gestionarán la información del juego, como el progreso de la persona jugadora, estadísticas y otros datos persistentes. Su labor incluye seleccionar la tecnología adecuada, optimizar el acceso a datos y garantizar la integridad y seguridad de la información.

¿Qué necesito para ser Ingeniero/a de Bases de Datos?

  • Educación: Grado en Ingeniería Informática, Sistemas, Matemáticas, o similar. Valorable formación adicional en gestión de bases de datos o sistemas distribuidos.
  • Experiencia: 2-4 años de experiencia en diseño, implementación y administración de bases de datos, preferiblemente en entornos de videojuegos o sistemas en tiempo real. Valorable experiencia trabajando con grandes volúmenes de datos y optimización de consultas.
  • Conocimientos técnicos: Dominio de bases de datos relacionales (MySQL, PostgreSQL) y NoSQL (MongoDB, Cassandra); experiencia con diseño de esquemas de bases de datos, optimización de consultas, y administración de bases de datos distribuidas. Valorable familiaridad con lenguajes de consulta (SQL) y herramientas de análisis de datos. Conocimiento de tecnologías en la nube (AWS, Azure, Google Cloud).
  • Competencias: Habilidades analíticas para modelar y estructurar datos de manera eficiente, capacidad para resolver problemas relacionados con la escalabilidad y rendimiento, atención al detalle, trabajo en equipo y habilidad para comunicar aspectos técnicos de manera clara.
  • Idiomas: Inglés técnico fluido.
Departamento Técnico / Programación
Programador/a de Gameplay
Gameplay Programmer
Programador/a 3C (Cámara, Control y Personaje)
3C Programmer (Camera, Control & Character)
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Programador/a de Animación
Animation Programmer
Programador/a de Física
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Programador/a de Inteligencia Artificial
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Graphics Programmer
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Engine Programmer
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Ingeniero/a de Bases de Datos
Database Engineer
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