Diseñador/a de Interfaz de Usuario/a (UI)

UI Designer

Crea los elementos visuales con los que la persona jugadora interactúa: menús, iconos, HUDs, tipografías y transiciones. En preproducción, establece el estilo visual de la interfaz y su coherencia con la identidad del juego. Colabora con UX, arte y programación para garantizar claridad, estética y funcionalidad.

¿Qué necesito para ser Diseñador/a de Interfaz de Usuario/a (UI)?

  • Educación: Grado en Diseño Gráfico, Bellas Artes, Diseño Digital, Multimedia, Diseño de Videojuegos o similares. Valorable formación específica en diseño de interfaces o UI para videojuegos.
  • Experiencia: Nivel de entrada. No se requiere experiencia profesional previa, aunque se valoran prácticas, proyectos propios o colaboraciones en juegos independientes o académicos.
  • Conocimientos técnicos: Principios de diseño visual, uso de herramientas como Figma, Adobe XD, Photoshop e Illustrator; conocimientos básicos de motores de juego (Unity, Unreal); comprensión de la jerarquía visual y el flujo de usuario/a.
  • Competencias: Atención al detalle y sensibilidad estética, capacidad para traducir conceptos complejos en interfaces claras y atractivas, trabajo colaborativo con equipos de UX, arte y desarrollo, adaptabilidad a distintos estilos visuales y géneros de juego.
  • Idiomas: Inglés intermedio.
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