Artista de Modelado 3D

3D Modelling Artist

Crea modelos tridimensionales de personajes, entornos, objetos y otros elementos visuales del juego. Se encarga de desarrollar prototipos visuales y definir el estilo y nivel de detalle requerido para la producción. Su trabajo traduce conceptos 2D en formas 3D listas para integrar en el motor de juego.

¿Qué necesito para ser Artista de Modelado 3D?

  • Educación: Grado en Arte Digital, Diseño 3D, Animación, Bellas Artes o Diseño de Videojuegos. Valorable formación técnica específica en modelado 3D o másteres especializados.
  • Experiencia: Nivel de entrada. No se requiere experiencia profesional previa, aunque se valoran prácticas, participación en proyectos propios, portfolios online o game jams.
  • Conocimientos técnicos: Modelado 3D con herramientas como Blender, Maya o 3ds Max; fundamentos de topología, UV mapping y texturizado básico; conocimiento del pipeline de arte en videojuegos y principios de optimización para motores como Unity o Unreal.
  • Competencias: Precisión técnica y sentido estético, capacidad para trabajar a partir de referencias y conceptos artísticos, trabajo colaborativo con artistas de texturas, rigging, animación y dirección de arte, gestión del tiempo y atención al detalle en la creación de assets funcionales y optimizados.
  • Idiomas: Inglés intermedio.
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