Compositor/a Musical

Music Composer

Crea y ajusta la banda sonora del videojuego, adaptándola a nuevas situaciones narrativas o mecánicas que se añaden tras el lanzamiento. En la postproducción, también remezcla pistas, adapta la música a expansiones o DLCs, y colabora en procesos de implementación dinámica del audio. Su labor potencia la inmersión de la persona jugadora a lo largo del ciclo de vida del juego.

¿Qué necesito para ser Compositor/a Musical?

  • Educación: Grado en Composición Musical, Producción Musical, Música para Medios Audiovisuales o formación equivalente.
  • Experiencia: Se requiere al menos 2 años de experiencia componiendo música para videojuegos, especialmente en proyectos que hayan continuado en postproducción o live ops.
  • Conocimientos técnicos: Teoría musical, orquestación digital, composición adaptativa e interactiva; herramientas de audio (Logic Pro, Cubase, Pro Tools); librerías de instrumentos virtuales; middleware de audio (FMOD, Wwise); integración de música en motores de juego.
  • Competencias: Creatividad, sensibilidad narrativa, adaptación a diferentes estilos musicales, trabajo colaborativo con diseñadores/as de sonido y programadores/as.
  • Idiomas: Nivel intermedio de inglés.
Diseño y Contenido
Diseñador/a de Videojuegos
Gameplay Designer
Diseñador/a de Narrativa
Narrative Designer
Artista Técnico/a
Technical Artist
Animador/a Técnico/a
Technical Animator
Compositor/a Musical
Music Composer
Diseñador/a de Sonido (SFX)
Sound Designer (SFX)
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