>
>
Postproducción y Producción Post-lanzamiento

Postproducción y Producción Post-lanzamiento

Post-production and Live Operations - Live Ops

Comprende la fase final de ajustes, corrección de errores, optimización y pruebas. Tras el lanzamiento, incluye actualizaciones, parches, contenido adicional y soporte a la comunidad.

Mapa de empleo Videojuegos - Postproducción

Estos puestos son aquellos que requieren poca o ninguna experiencia laboral en un campo determinado. Te permiten aprender y adquirir experiencia, mientras desarrollas las habilidades y conocimientos necesarios para avanzar en tu carrera en el sector audiovisual.

Calidad (QA)

Quality Assurance (QA)

Identifica y corrige errores (bugs) en el juego. Realiza pruebas exhaustivas para asegurar que las actualizaciones, parches y contenido nuevo no afecten la jugabilidad ni el rendimiento. Además, verifica que todas las funciones del juego se implementen correctamente antes de su lanzamiento o actualización.

Ingeniero/a de QA

Quality Assurance (QA) - Build Engineer
Automatiza, mantiene y optimiza los procesos de compilación y pruebas del videojuego. Supervisa la calidad de las versiones entregables, asegurando estabilidad y compatibilidad entre plataformas. Su trabajo permite lanzar actualizaciones fiables y detectar errores antes de la distribución final.
Descubre más
Nivel de entrada

QA Tester - Probador/a de Videojuegos

QA Tester
Juega y prueba versiones del videojuego para detectar errores, incoherencias y fallos técnicos antes del lanzamiento o actualización. Documenta los bugs encontrados y verifica que se resuelvan correctamente. Su labor es clave para garantizar una experiencia de juego fluida y sin errores.
Descubre más

Analista QA

QA Technical Analyst
Planifica, coordina y ejecuta pruebas técnicas más complejas para asegurar la calidad del videojuego en todas sus funcionalidades. Trabaja estrechamente con equipos de desarrollo para detectar, reproducir y documentar errores técnicos. Su enfoque combina habilidades de testing manual y automatizado con conocimiento técnico profundo del producto.
Descubre más

Localizaciones

Location

Adapta el contenido del juego para diferentes regiones y mercados. Esto incluye la localización de textos, voces y elementos culturales, asegurando que el juego sea comprensible y relevante para cada público. También puede involucrar la adaptación de contenido a normativas locales y la optimización de idiomas.

Traductor/a de Juegos

Game Translator
Adapta el contenido del videojuego —diálogos, menús, subtítulos e interfaces— a distintos idiomas, respetando el tono, contexto y estilo del juego original. Su trabajo garantiza que la experiencia de la persona jugadora sea comprensible y culturalmente adecuada. También colabora en la revisión y control de calidad lingüística antes del lanzamiento.
Descubre más

Especialista en Adaptación Cultural

Culturalization Specialist
Analiza el contenido del videojuego para identificar elementos que podrían resultar ofensivos, inapropiados o mal interpretados en diferentes culturas. Su objetivo es adaptar el juego de forma respetuosa y coherente para cada mercado. Contribuye a evitar conflictos legales o éticos y mejora la aceptación internacional del producto.
Descubre más

Editor/a de Localización

Localization Editor
Revisa y edita las traducciones del videojuego para garantizar su calidad lingüística, coherencia terminológica y adecuación al tono del juego. Su trabajo asegura una experiencia fluida y natural para la persona jugadora en su idioma. También colabora con traductores/as, testers y diseñadores/as narrativos para mantener la integridad del contenido localizado.
Descubre más

QA de Localización (LQA)

Localization QA (LQA)
Revisa y prueba las traducciones implementadas en el videojuego para asegurar su corrección lingüística y funcional. Detecta errores de idioma, contexto, formato o visualización en diferentes versiones del juego. Su labor garantiza una experiencia localizada de calidad, coherente y sin fallos.
Descubre más

Desarrollo y Soporte Técnico

Development and Technical Support

Garantiza el funcionamiento continuo del juego tras su lanzamiento. Esto incluye la implementación de parches, corrección de errores, optimización del rendimiento y la resolución de problemas técnicos reportados por las personas jugadoras. Además, monitorea los servidores y mantiene la estabilidad general del juego en tiempo real.

Programador/a

Programmer
Corrige errores, optimiza el rendimiento y aplica actualizaciones o parches tras el lanzamiento del videojuego. También colabora en la integración de nuevo contenido, soporte técnico y mejoras de calidad de vida. Su labor es clave para mantener la estabilidad y satisfacción del usuario/a final.
Descubre más

Desarrollador DevOps (Desarrollo y Operaciones)

DevOps Engineer
Garantiza la estabilidad y escalabilidad de los sistemas del videojuego tras su lanzamiento. Trabaja en la automatización de procesos, gestión de servidores y monitoreo en tiempo real. Su trabajo asegura que el juego siga funcionando correctamente, incluso durante picos de tráfico o actualizaciones constantes.
Descubre más

QA Tester - Probador/a de Videojuegos

QA Tester
Identifica errores y problemas de calidad en el videojuego antes de su lanzamiento o tras actualizaciones, realizando pruebas en diferentes plataformas. Asegura que el juego funcione correctamente, sin fallos técnicos ni de jugabilidad, contribuyendo a la mejora de la experiencia de la persona usuaria.
Descubre más

Especialista de Soporte Técnico

Technical Support Specialist
Proporciona asistencia técnica a las personas jugadoras y resuelve incidencias relacionadas con el funcionamiento del videojuego. Ayuda a los usuarios/as a solucionar problemas técnicos, como errores en el juego o dificultades con la instalación, y trabaja con el equipo de desarrollo para resolver problemas complejos.
Descubre más

Diseño y Contenido

Design and Content

Se encarga de seguir creando y ajustando contenido nuevo para mantener el interés de las personas jugadoras. Esto incluye el diseño de nuevas misiones, eventos, personajes, y actualizaciones de la narrativa o mecánicas del juego. Además, supervisa la implementación de este contenido de manera continua y equilibrada para mejorar la experiencia del jugador/a.

Diseñador/a de Videojuegos

Gameplay Designer
Se enfoca en la creación y ajuste de mecánicas y sistemas de jugabilidad tras el lanzamiento del videojuego. Trabaja en la implementación de mejoras, ajustes de balance y nuevas características, siempre buscando optimizar la experiencia de la persona jugadora. Su trabajo es fundamental para mantener la calidad del gameplay a largo plazo.
Descubre más

Diseñador/a de Narrativa

Narrative Designer
Crea, ajusta y expande la historia del videojuego, sus personajes y diálogos en la fase de postproducción. Trabaja en la implementación de nuevas misiones, diálogos y contenido narrativo que enriquezcan la experiencia de la persona jugadora y mantengan la coherencia narrativa a lo largo del juego.
Descubre más

Artista Técnico/a

Technical Artist
Actúa como puente entre los equipos de arte y programación, asegurando que los assets visuales funcionen correctamente en el motor del juego. En postproducción, optimiza recursos gráficos, corrige errores visuales y contribuye a mejorar el rendimiento sin comprometer la calidad artística. Su trabajo garantiza una experiencia visual fluida y pulida.
Descubre más

Animador/a Técnico/a

Technical Animator
Mantiene y optimiza los sistemas de animación del videojuego tras su lanzamiento. Soluciona errores en rigs, pesos y transiciones, y adapta o mejora animaciones existentes para actualizaciones, expansiones o nuevos contenidos. Su rol garantiza que las animaciones se integren correctamente en el motor del juego.
Descubre más

Compositor/a Musical

Music Composer
Crea y ajusta la banda sonora del videojuego, adaptándola a nuevas situaciones narrativas o mecánicas que se añaden tras el lanzamiento. En la postproducción, también remezcla pistas, adapta la música a expansiones o DLCs, y colabora en procesos de implementación dinámica del audio. Su labor potencia la inmersión de la persona jugadora a lo largo del ciclo de vida del juego.
Descubre más
Nivel de entrada

Diseñador/a de Sonido (SFX)

Sound Designer (SFX)
Apoya en la creación, edición e implementación de efectos de sonido que acompañan las acciones del juego, especialmente durante actualizaciones y mejoras tras el lanzamiento. En postproducción, colabora ajustando audios existentes o diseñando nuevos para contenido adicional. Su trabajo contribuye a reforzar la inmersión sensorial de la persona jugadora.
Descubre más

Gestión de Producción

Production Management

Coordina y supervisa el flujo de trabajo diario, asegurando que las actualizaciones y eventos se entreguen a tiempo. Organiza equipos, establece plazos y gestiona recursos para mantener la estabilidad del juego y satisfacer las demandas de la comunidad. Además, trabaja con otros departamentos para garantizar que el juego evolucione de acuerdo con la visión a largo plazo.

Productor/a de Live Ops

Live Operations Producer (Live Ops Producer)
Coordina y supervisa las operaciones en vivo del videojuego tras su lanzamiento, gestionando eventos, actualizaciones, contenido estacional y promociones en tiempo real. Su trabajo garantiza una experiencia constante y atractiva para la comunidad de jugadores/as. Además, conecta las necesidades del equipo con las demandas del público activo.
Descubre más

Analista de Datos

Data Analyst
Interpreta grandes volúmenes de información generada por las personas jugadoras tras el lanzamiento del videojuego. Su labor ayuda a entender el comportamiento de la persona usuaria, detectar problemas, mejorar la experiencia de juego y tomar decisiones estratégicas para futuras actualizaciones o contenidos. Es clave para optimizar el rendimiento y la retención del juego.
Descubre más

Ventas y distribución

Sales and distribution

Se encarga de preparar y distribuir el juego a través de las plataformas correspondientes, asegurando que esté disponible en el momento adecuado para las personas jugadoras. Además, promueve nuevas actualizaciones, eventos y contenidos mediante campañas en redes sociales, anuncios y colaboraciones. Supervisa tanto la entrega técnica como la estrategia de marketing, analizando el rendimiento para ajustar tácticas que maximicen la retención y monetización del juego.

Analista de Mercado

Market Analyst
Investiga y analiza datos sobre el comportamiento del mercado, tendencias de consumo y competencia en la industria del videojuego. Su trabajo orienta decisiones estratégicas de marketing, distribución y monetización. También contribuye a adaptar el producto a las expectativas del público objetivo.
Descubre más

Ejecutivo/a de Marketing

Marketing Executive
Planifica y ejecuta campañas para promocionar el videojuego, coordina acciones con prensa, redes sociales, influencers y eventos. Su objetivo es aumentar la visibilidad del juego y atraer a jugadores/as potenciales. También analiza resultados y ajusta las estrategias según el rendimiento.
Descubre más
Nivel de entrada

Ayudante de Marketing

Marketing Assistant
Colabora en la ejecución de campañas promocionales, elaboración de contenidos, gestión de redes sociales y análisis básico de resultados. Da soporte al equipo de marketing en tareas organizativas y creativas. Su trabajo ayuda a mantener la visibilidad del videojuego y fortalecer la comunicación con el público.
Descubre más
Nivel de entrada

Community Manager

Community Manager
Gestiona la presencia del videojuego en redes sociales, foros y comunidades online, fomentando la interacción con los jugadores/as. Apoya en la creación de contenido, modera conversaciones y recoge feedback del público. Es un puente directo entre la comunidad y el equipo de desarrollo o marketing.
Descubre más
¿Qué estás buscando?