Diseña, implementa y mantiene los sistemas técnicos que permiten a los personajes ser animados de forma realista y eficiente. Su trabajo abarca rigging, deformaciones, facial setups y herramientas específicas para personajes, asegurando que el equipo de animación disponga de controles funcionales y expresivos. Actúa como nexo entre riggers, modeladores/as, animadores/as y otros TDs.