Programador/a de Gráficos

Graphics Programmer

Desarrolla y optimiza los sistemas gráficos del juego, como los shaders, efectos visuales y renderizado, para asegurar una experiencia visual impresionante y fluida. Trabaja estrechamente con artistas y diseñadores/as para implementar gráficos de alta calidad sin comprometer el rendimiento, ajustando la tecnología gráfica según las necesidades del juego.

¿Qué necesito para ser Programador/a de Gráficos?

  • Educación: Grado en Ingeniería Informática, Diseño Gráfico, Desarrollo de Videojuegos, o áreas afines.
  • Experiencia: Entre 1 y 3 años en programación gráfica para videojuegos, especialmente en el desarrollo de gráficos 3D o efectos visuales.
  • Conocimientos técnicos: Dominio de C++ o C#, experiencia con motores como Unreal o Unity, comprensión profunda de APIs gráficas (OpenGL, DirectX, Vulkan), shaders, técnicas de renderizado y optimización gráfica.
  • Competencias: Pensamiento técnico, capacidad de optimización, creatividad en la resolución de problemas visuales, trabajo en equipo y atención a los detalles visuales.
  • Idiomas: Inglés técnico.
Departamento Técnico / Programación
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Gameplay Programmer
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