Artista de Entornos

Environment Artist

Crea escenarios y mundos virtuales en los que se desarrolla la acción del juego. Su trabajo incluye modelado, texturizado y composición de elementos para lograr entornos visualmente coherentes y funcionales. Colabora estrechamente con diseñadores/as y artistas para mantener la dirección artística del proyecto.

¿Qué necesito para ser Artista de Entornos?

  • Educación: Estudios en Arte Digital, Diseño de Entornos, Modelado 3D, Bellas Artes, Arquitectura o similar. Valorable cursos especializados o bootcamps enfocados en videojuegos.
  • Experiencia: Nivel de entrada. No se exige experiencia profesional previa, pero es clave presentar un portfolio con entornos 3D personales, académicos o de prácticas.
  • Conocimientos técnicos: Manejo de herramientas como Blender, Maya, 3ds Max y software de texturizado como Substance Painter o Quixel. Valorable familiaridad con motores como Unreal Engine o Unity.
  • Competencias: Sentido del espacio y la escala, comprensión de composición visual, trabajo en equipo, atención al detalle, capacidad de seguir referencias artísticas y optimización de assets para rendimiento.
  • Idiomas: Inglés técnico intermedio.
Arte
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