Se encarga de diseñar y prototipar la infraestructura de redes que soportará la conectividad multijugador. Su trabajo consiste en establecer las bases para una comunicación eficiente entre clientes/as y servidores/as, garantizando la viabilidad técnica de las funciones online. Su rol es crucial para definir la arquitectura de red que sustentarán los juegos en línea.