Diseña situaciones de juego en las que la persona jugadora interactúa con enemigos/as, desafíos o eventos clave, equilibrando dificultad, ritmo y narrativa. Crea prototipos y documentación para establecer cómo se estructuran los combates, puzzles o interacciones específicas. Su trabajo es fundamental para generar momentos memorables y emocionantes dentro del juego.